Gotoko (MVP)

Cliente: Autoencargo
Servicio: Diseño UX/UI y desarrollo completo de plataforma web
Año: 2025

Descripción del proyecto

GOTOKO es una plataforma digital diseñada para organizar, visualizar y llevar el control de la lectura de libros, mangas y cómics. La herramienta permite a los usuarios crear bibliotecas personales, registrar su progreso de lectura, marcar favoritos, hacer seguimientos por volúmenes o capítulos y explorar estadísticas de lectura.

El proyecto nació de una necesidad personal de contar con un sistema flexible y visualmente atractivo para gestionar diferentes tipos de lectura, especialmente en formatos no siempre bien cubiertos por plataformas tradicionales. GOTOKO es una plataforma funcional, programada desde cero y diseñada íntegramente por mí, combinando un enfoque técnico sólido con una experiencia de usuario optimizada.


Objetivo del desarrollo

El principal objetivo de GOTOKO fue construir una herramienta centralizada y personalizable para entusiastas de la lectura que buscan tener un mayor control sobre sus hábitos y colecciones. Algunos objetivos clave fueron:

  • Diseñar una experiencia pensada tanto para lectores casuales como para coleccionistas.

  • Ofrecer seguimiento de lectura por capítulo, volumen o libro completo.

  • Desarrollar un sistema visual intuitivo y adaptable a distintos dispositivos.

  • Implementar funcionalidades de organización avanzada (listas, estados, etiquetas, filtros).


Enfoque de diseño y desarrollo

La propuesta de valor de GOTOKO se centra en ofrecer una experiencia limpia, ordenada y sin fricciones, donde el contenido del usuario es el protagonista. Desde el diseño UX/UI hasta el backend, todo fue pensado para facilitar la navegación y visualización de colecciones extensas sin perder de vista el detalle de cada título.

A nivel técnico, el desarrollo abarca toda la arquitectura de la plataforma: desde la base de datos hasta la interacción en frontend. El diseño visual toma inspiración de interfaces limpias tipo dashboard, con foco en legibilidad, accesos rápidos y navegación fluida.


Elementos clave del proyecto

📚 Gestión de colecciones
Los usuarios pueden añadir libros, mangas o cómics a su biblioteca personal, con campos personalizables como título, autor, editorial, género, idioma, número de volúmenes o capítulos, estado de lectura y progreso actual.

📈 Seguimiento de lectura
Sistema de control detallado por obra, volumen o capítulo. El usuario puede actualizar su progreso y ver estadísticas globales de lectura (número de obras terminadas, en curso, pendientes, etc.).

🧭 Diseño de interfaz centrado en la experiencia
Se desarrollaron wireframes y pantallas de alta fidelidad en Figma. La interfaz está diseñada para facilitar la exploración de la biblioteca personal y permite múltiples formas de visualización: lista, grid o tarjetas interactivas.

🔧 Componentes reutilizables y sistema modular
El frontend está construido con componentes reutilizables, siguiendo buenas prácticas de autolayout en Figma y desarrollo escalable en el código.

📊 Panel de estadísticas
Incluye un panel visual con métricas de lectura, categorías más leídas, avances mensuales y seguimiento de objetivos personales de lectura.


Aplicaciones reales de la plataforma

GOTOKO no es un prototipo: es una plataforma web funcional y operativa, utilizada actualmente como producto propio en constante evolución. Ha sido pensada como:

  • Herramienta personal para organización y análisis de hábitos de lectura.

  • Plataforma extensible para comunidad de lectores y coleccionistas.

  • Proyecto base para la posible creación de funcionalidades sociales (perfiles, recomendaciones, rankings).


Resultado

GOTOKO ha logrado transformar una necesidad personal en una plataforma sólida, centrada en el usuario y con un diseño cuidado. Su arquitectura modular y el enfoque visual intuitivo permiten un uso ágil, incluso con bibliotecas extensas. Ha sido validada positivamente por usuarios testers, que destacaron su facilidad de uso, claridad visual y utilidad para hacer seguimiento de lecturas no lineales como mangas o cómics.


Mi rol en el proyecto

Este proyecto fue desarrollado íntegramente por mí, abarcando todas las fases:

  • Investigación UX sobre hábitos de lectura y necesidades de gestión

  • Diseño de experiencia e interfaz en Figma

  • Desarrollo completo de frontend y backend

  • Creación de la base de datos, lógica de negocio y componentes interactivos

  • Testeo, iteración y despliegue

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