talent.io
Cliente: Confidencial
Servicio: Prototipado en Figma
Año: 2025
Descripción del proyecto
Talent.io es el pseudónimo de una plataforma que une a profesionales con empresas que buscan talento. En este proyecto, el objetivo inicial fue mejorar la experiencia de usuario diseñando un prototipo en Figma, con el objetivo de hacer la plataforma más intuitiva, coherente y visualmente clara.
El desafío fue transformar estas ideas en una propuesta de valor que resultara fácil de entender, profesional y centrada en las personas, manteniendo siempre el tono cercano y la esencia de la marca.
Objetivo del prototipado
El trabajo se centró en la creación de un prototipo en Figma que sirviera como base para futuros desarrollos del producto. Los objetivos clave fueron:
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Optimizar la experiencia de usuario en flujos clave.
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Mejorar la claridad de la jerarquía visual y navegación.
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Adaptar la interfaz para una experiencia coherente en desktop y mobile.
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Alinear el diseño con los valores de confianza, innovación y accesibilidad.
Enfoque de diseño
El concepto giró en torno a la idea de una conexión eficiente. Un diseño que facilite la interacción natural entre empresas y profesionales. A través de estructuras limpias, componentes reutilizables y una jerarquía clara, el prototipo busca reducir fricción en cada paso del usuario.
Se utilizó un sistema modular basado en componentes responsive en Figma, con especial atención a la consistencia, accesibilidad y escalabilidad del diseño.
Elementos clave del prototipo
– Arquitectura de información
Redefiní la estructura del sitio para priorizar la navegación contextual y los flujos más usados: exploración de perfiles, gestión de candidatos y contacto.
– Wireframes y diseño UI
Desde wireframes de baja fidelidad hasta pantallas finales en alta fidelidad. El enfoque visual respeta los lineamientos existentes de marca, pero mejora contraste, legibilidad y jerarquía.
– Componentes en Figma
Se desarrolló un sistema de diseño con componentes reutilizables (botones, inputs, cards, etc.) siguiendo buenas prácticas de autolayout y variantes.
– Interacciones y prototipo navegable
El prototipo en Figma incluye microinteracciones, navegación entre pantallas clave y pruebas de flujo para usuarios de ambos perfiles.
Aplicaciones del prototipo
El prototipo sirvió como base para:
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Pruebas internas de UX
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Presentación a inversores y stakeholders
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Validación de flujos con usuarios reales
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Guía visual para desarrollo frontend
Resultado
El nuevo diseño ha mejorado la percepción de usabilidad de la plataforma, facilitando una experiencia más fluida y coherente en todos los dispositivos. El prototipo fue validado positivamente en pruebas con usuarios, destacando su claridad, rapidez de navegación y diseño intuitivo.
Mi rol en el proyecto
Me encargué del desarrollo completo de la propuesta:
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Investigación UX y benchmarking
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Definición de arquitectura de información
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Diseño de wireframes y pantallas finales
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Creación del sistema de diseño en Figma
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Prototipado navegable y documentación para desarrollo